Paralives oyunu, sanatçı ve profesyonel oyun geliştiricisi Alex Masse'nin Eylül 2018'de şekillenmeye başlamasıyla uzun zaman önce ortaya çıktı. Ancak, açıklama yaklaşık on ay sonra bir Twitter gönderisinde geldi ve oyun topluluğunu kesinlikle çılgına çevirdi. Oyun topluluğundan gelen büyük tepki nedeniyle Masse, oyun üzerinde çalışmaya başladı ve onu tam zamanlı mesleği haline getirdi.
Ayrıca, bu oyuna, özelleştirilmiş lot boyutları ve mobilyaların özelleştirilmesinde esneklik gibi yaşam simülasyonu türüne ait bir dizi çekici ve heyecan verici yönü dahil etme sözü verdi. Duyurulardan sonra oyunun çıkış tarihini henüz almadık. Şimdilik, Paralives hakkında aldığımız tek onay, Steam üzerinden Mac ve Windows için mevcut olacağıdır.
Dolu paket
Paralives oyununun birkaç heyecan verici özelliği içermesi planlanıyor ve bunlardan bazıları:
- Hava
- Özel tekneler
- Kavisli havuzlar
- Çapraz merdivenler
- Atlar
- Köpekler
- Arabalar
- Kediler
- Küçük boyutlu tekneler
Aldığımız bilgilere göre yukarıda bahsettiğimiz özellikler oyunda henüz kullanıma sunulmadı.
Video ve özelleştirme
Paralives oyununda binanın yapısının ne kadar esnek ve kolay olacağını öğrenmek için aşağıdaki videoyu izleyin. Oyuncular fareye tıklayıp ızgara sınırlamalarının bir parçası olmayan bir odayı sürükleyebilirler. Ayrıca, oyuncuların gerçek dünyadaki evlerinin ve binalarının bir kopyasını oluşturmalarını kolaylaştıran bir ölçüm aracıyla karşılaşacaksınız. Oyundaki nesneler söz konusu olduğunda, perdeleri ve pencereleri gererek onları farklı şekil ve boyutlarda yapmak gibi her birinin tamamen özelleştirilmesini bekleyebilirsiniz. Masa örtüsü vb. Diğer mobilya aksesuarlarının yanı sıra perde çubuğu gibi diğer nesneleri de içerebilir. Bunun dışında renk çarkı ve dekorasyon desenlerini seçmenize yardımcı olan araçtan da yararlanabilirsiniz.Paralives oyununda evleri dekore ettiğinizde size bitmeyen dekorasyon olanakları sunar.
Oyuncular ne yapıyor?
Paralives, yaşam simülasyonuna dayalı yeni bir oyun ve The Sims için tek gerçek alternatif olması bekleniyor. Bu oyunda oyuncular mümkün olduğunca az kısıtlama ile hayal ettikleri evleri inşa edebilir, karakter geliştirebilir ve günlük hayatlarını sürdürebilirler. Bu nedenle, çeşitli şekillerde evler, farklı yönlere çıkan merdivenlerin konumlandırılması ve daha önce de bahsettiğimiz gibi, masa örtüleri ve perdeler için çok yönlü renklerin kullanılmasıyla karşılaşabilirsiniz. Nerede olduğunun bir önemi yok; İster at, ister araba veya bisiklet sürüyor olun, arkadaşlarınızdan, düşmanlardan ve ailelerden oluşan açık bir dünyayı keşfetmekte özgürsünüz.
Tıpkı ev inşa etme şekliniz gibi, kasabada kurduğunuz ilişkiler de eylemlerinizin bir sonucudur. Hiç şüphe yok ki, Sims topluluğundan pek çok kişi, henüz mağazalara girmemiş olan Paralives oyununa bakıyor. Görünüşe göre, temel oyuna birkaç özel özellik eklenmesi nedeniyle, oyun topluluğu Paralives'e büyük ve oybirliğiyle ilgi duyuyor. Bu hızda, bu oyun Sims için birincil rakip olabilir.
Simülasyon modu
Paralives oyunu hakkında daha fazla bilgi edinmeye çalışırken, açık dünyada olmanın eğlencesini keşfedeceksiniz, bu da dünyayı keşfetmekte özgür olduğunuzda ekranları yüklemenin artık eylemlerinizi engellemeyeceği anlamına gelir. Yani, bu kasabadaki insanlar evlerinden çıktıklarında, onları at sırtında, yürürken ya da araba kullanırken izleyebilirsiniz ve kim bilebilir ki, şimdiye kadar beklemediğiniz bir şey.
Simülasyon modu hakkında Ağustos AMA'sından ve geliştiriciyle yapılan bir röportajdan henüz bir duyuru gelmemiş olsa da, oyunun motivasyon ve canlılık kıvılcımları yaratmasını bekleyebiliriz. Dahası, oyunun simülasyona ne kadar yakın olduğunu ve Paralives oyununun paralel hayatlar süren çok sayıda simüle edilmiş insanı nasıl içerdiğini de ortaya çıkarabilir.
Karmaşık karakterlerin oluşturulması
Paralives'de inşa etmenin karmaşık oynanışını görme fırsatını zaten bulduk, ancak animasyon veya karakter oluşturma söz konusu olduğunda çok fazla karmaşıklık var. Şu anda geliştiricinin ana odak noktası oyunu inşa etmek olsa da, Paralives karakterlerine gelince çok daha fazlasını sunmaya hevesli ve doğal olarak, animasyon prosedürüne odaklanma kayması haklı.
Yeni konsept
Masse, Patreon ve Discord bölgelerinde benzersiz “şans kartları” algısıyla öne çıktı. Görünüşe göre, bu konseptin amacı oyuncuları oyuna yoğun bir şekilde dahil etmektir. Daha doğrusu bu konsepte The Sims 4'te şahit olduk.
Oyunun geliştiricisi Masse, oyunun son sürümünde görüntülemeyi tercih edecekleri içerik türüne göre insanlardan ilham almayı ve fikirlerini paylaşmayı çok seviyor. Paralives pazarlama kampanyasına başladıktan sonra bir aydan fazla süredir gelen yanıtların sayısı, şimdiden yüz sayfalık bir belgenin oluşturulmasına yol açtı ve bu çok muazzam!
Beklenti nedir?
Bu oyunun geleceği söz konusu olduğunda, Masse, DLC için para harcamak yerine oyunun kendisini ve ücretsiz güncellemelerini görüntüleme fikrini destekliyor. Şu anda işler pek iyi gitmemiş olsa da, modlamayı bu oyunun geleceğinin bir parçası olarak bekleyebiliriz. Oyunun arkasındaki adam zaten oyuncuların fikirlerinin çılgınca çalışmasına izin veriyor, bu yüzden bu oyunun piyasaya sürülmesinden sonra görülecek çok şey var.