RAW, Kickstarter'daki gerçekçiliğe ve yapıya odaklanan Devasa Çok Oyunculu Çevrimiçi Rol Yapma Oyunları (MMORPG) Sandbox'tır. Tüm iddialı, sürükleyici açık dünya çok oyunculu oyunlar arasında RAW, diğer rakiplerinden sıyrılma potansiyeline sahiptir. Killerwhale Games, oldukça uzun bir süredir RAW'ı piyasaya sürmek için fon topluyordu.
RAW'da gerçek hayattaki günlük uygulama
RAW, büyük beğeni toplayan Grand Theft Auto, Rust ve Arma Life'tan önemli ölçüde ilham alıyor. Ek olarak, RAW, gerçek dünyanın sosyal yönlerine büyük bir odaklanma ortaya koydu. Örneğin, bir hükümet teknisyeni, oyuncuların daha küçük kasabaların belediye başkanı olma fırsatına sahip olduğu merdivene tırmanabilir. Dahası, oyuncular aynı zamanda merdiveni tırmanabilir ve bir bölgenin iş sisteminin lideri olabilirler.
RAW ile oyuncular diğer oyuncuları kiralayabilir ve ayrıca etkileşimli bir ortamda çalışabilirler. Şimdiye kadar RAW, Kickstarter fragmanında bir milyondan fazla görüntülendi. Ve kitle fonlaması yoluyla, firma 100.000 dolar topladı. Görünüşe göre RAW, oyuncular arasında kendisi için yumuşak bir nokta oluşturdu. Yine de insanlar, Killerwhale'in oyun piyasaya sürüldüğünde gerçekleşmeyebilecek aşırı sözler verip vermediğini merak ediyorlar.
Oyuncuların araçlarına benzin koymaları ve RAW olarak park etmek için ödeme yapmaları gerekir
Çevrimiçi kaynaklar RAW'ın ilk proje olduğunu ve oyun endüstrisinde şimdiden büyük ilgi topladığını öne sürüyor. RAW'da oyuncular şehirleri inşa edebilir ve oyuncuların kazançlarını vergilendirebilir. Kaynaklara göre, RAW, oyunun son derece doğru olacak gerçekçi bir tasvirini garanti ediyor.
Oyuncular, oyundaki yerleri ziyaret ederlerse park ücretlerini ödemek zorunda kalacaklar. RAW'daki araçlar bile düzenli olarak doldurulmalıdır. Dahası, oyuncular geçimlerini sağlamak için benzin istasyonları ve araba parkları inşa etmek zorundadır. RAW'ın oyuncular için sunduğu devasa kapsam, birkaç oyuncuyu endişelendiriyor.
Geliştirici, önlerinde yatan zorlukların ve RAW'ın farkındadır. Oyun, kodlama ve çaba ile birlikte oyunda önemli miktarda zaman gerektirir.
Killerwhale'in bugüne kadar karşılaştığı zorluklar
Killerwhale'e göre en büyük zorluk, programcıların yanı sıra 3D modelleyicileri kovmaktı. Oyunun merkezi sistemi şu an itibariyle geleneksel metin biçimindedir. Killerwhale henüz resmi bir video, resim ve yakında çıkacak olan oyunun kısa bir görüntüsünü yayınlamadı. Bizi izlemeye devam edin!